…y los nuevos proyectos. Sí, y por eso mismo “ansiedad” { por concluirlos } es la palabra. A veces quisiera sencillamente adelantar el tiempo a donde ya halla terminado todos estos proyectos que van por ahora.
Últimamente he estado internado en lo que vendría a ser “aprovechando lo que me queda de vida en las vacaciones”. Pues sí, asumo que desde la próxima semana mi vida se reducirá a los fines de semana pues pasaré ocupado entre el trabajo-y-la-universidad literalmente todo el día { y noche }. Aunque no tengo para nada motivación para empezar la universidad, creo que puedo afirmar lo contrario con mi nuevo trabajo que empiezo desde el lunes: ya era hora de dejar por un tiempo mi estilo-de-vida-y/o-trabajo de freelance. Eso viene bien, pues necesitas de todo un poco en la vida. Si bien trabajar freelance te enseña a trabajar por fechas y ser responsable { muy responsable }, también hay que vivir el entorno laboral y las exigencias de trabajar bajo presión con un jefe respirándote en la nuca. Mmmm, bueno, no creo que vaya a ser así de drástico, pero sí un poco menos “libre” que antes.
Ahora, ¿qué ha estado haciendo gavc en este tiempo de vacaciones? Bueno, un poco de esto y un poco de aquello. Lo principal ha sido concluir los trabajos pendientes que tenía para algunas empresas, y unos proyectos personales con unos amigos. Junto a Azure estamos tratando de finalizar un sistema RPG que ya teníanmos pensado desde hace mucho { en verdad mucho }, llamado FILTER SYSTEM(r), o F12(r): lo tenemos modelado, sistemizado, maquetado, y diseñado; sólo falta pulirlo y ajustar uno que otros detalles en relación al sistema con el que se maneja el juego en sí { que también hemos diseñado }. Básicamente se trata de un nuevo estilo de jugar los RPGs de mesa, el cual de todas maneras utiliza el ROLL pero minimiza el margen de “suerte y lo ilógico” muy drásticamente. Asímismo, inventamos un sistema de filtros para el sistema de dados lo cual, primero: controla el número de dados; segundo: interactúa sincronizadamente con el sistema de juego. Realmente quisiera verlo en acción, porque está muy interesante.
También, estoy concluyendo tres páginas web que están pendientes todavía. Una para una compañía, una con Alejandro, y una que va a enriquecer a éste sitio, y que la verán funcionando dentro de poco con dos nuevos integrantes. Eso sí, les adelanto que será en inglés y tratará sobre el diseño { a lo mejor, con un enfoque diferente }.
Por último, y a lo que realmente me he querido dedicar { pero que creo que no he podido darle el tiempo necesario }, es la publicación de mi libro. Ahora en Julio ya son 3 años desde que empecé a escribirlo. Algunos dirán, “¡wow, es bastante!“, pero yo pienso que para la magnitud y expansión que tiene en verdad es muy poco, tomando en cuenta que por ejemplo Tolkien demoró 12 años en terminar el Señor de los Anillos.
A pesar de que concluí la historia en sí al año y medio { un gran libro separado en tres tomos }, todo el resto ha estado enfocado a la correción, revisión del libro, y, a veces, añadición de nuevos detalles que de alguna maner alargan y enriquecen la historia. Realmente quiero que quede perfecto, y planeo demorarme cuánto tiempo sea necesario para lograrlo. Mucha gente me dice: “hey, desde hace mucho que me vienes contando de tu libro y hasta la fecha lo publicas, ¿qué pasó?” A lo que yo respondo: “Sigo trabajando. No quiero publicar por publicar”. Es así. Simplemente no se puede presentar un trabajo del que tú mismo consideras que no está bien hecho. Y, para esto { y quizás sólo para esto }, soy el colmo de lo perfeccionista.
Para los interesados: proyecto la publicación del primer libro para finales de año, tal vez; o a comienzos del 2008. Junto a ello, también lanzaré un par de proyectos online. También estoy estudiando la posibilidad de una versión electrónica y un foro de desarrollo. Eso vendría a ser lo principal. Así que bueno, este es el mega konshuu no soukatsu de lo que ha venido esta semana, y el porqué de esta ansiedad súbita en terminar todo esto que está ocurriendo… Reitero: a veces quisiera poder adelantar el tiempo ¬¬. ¿Quién no quisiera?
FILTER SYSTEM y F12 son (C) 2005-2007 de Galo A. Vargas y Andrés Vidal. Todos los derechos reservados.