Magic changes
Ehmm, por sí solo, el título suena medio ridículo, pero en verdad a punta a algo. Por un tiempo fui fan, jugador y campeón de Magic: the gathering aquí en Guayaquil. Modestamente llegué a ocupar el primer lugar y retenerlo por más de un año, hasta que de apoco fui perdiendo el interés { y el capital para invertir, pues es un vicio caro }. Pues sí, invertí mucho en el juego. Me da miedo pensar en cuánto, porque desde que ganaba los premios en los torneos, no recuerdo haber tenido algo de vuelta. Pero en fin, no me arrepiento tampoco, porque me dio mucha diversión en su tiempo, aunque asimismo dolores de cabeza; pero hey!, también hice muchos panas jugando y conocí a bastante gente. Inclusive compartimos un viaje a quito al nacional hace dos años, el cual fue una experiencia chévere.
Ya hace más de un año que me retiré de jugar profesionalmente. Si bien tengo amigos que podrían prestarme las nuevas cartas que van saliendo casi que cada dos meses, preferí alejarme pues aparte de que consumía tiempo { no solamente jugando, sino que había que estudiar para ganar }, también consumía dinero { para los torneos y entre otros eventos }. Realmente nunca se me va a olvidar la frase del amigo que me enseñó el juego cuando recién lo estaba aprendiendo.
Magic es como la mafia: entras, y no sales.
Le doy toda la razón. Admito que me costó salir y dejar de jugar, más que a mis otros amigos. Aún me sigue gustando jugar, no voy a negarlo. Cuando tengo el chance, juego con mis amigos. Me gusta bastante armar estrategias y probar diferentes estilos de juego, he ahí porqué me fui interesando más hacia Magic con el tiempo, y el porqué cada vez que lo comparaban con el infame Yugi-oh, realmente me sacaba de quicio T_T.
No obstante, durante mi periodo como jugador, me di cuenta de diferentes transciciones determinantes en el juego, que lo cambiaron para siempre. Puedo decir que hasta cierto punto, el juego se mantuvo estable; luego llegó una edición llamada Mirrodin que desestabilizó todo el metagame, que incluso involucró un cambio de diseño de las cartas que llevaba en vigencia por más de 10 años, y eso molestó a más de uno e hizo retirar a otros. Digamos que hasta antes de esas ediciones lo pude llamar “juego”, porque recuerdo que realmente me divertía jugando: iba a la casa de mis amigos y entre todos abríamos sobres y jugabamos Sealed Deck, el cual es una modalidad interesante para probar tu destreza en el juego, así como el draft, cuyo poder radica en qué tan bien armas tu deck según seleccionas las cartas. A partir de entonces, cambió todo. La comunidad de Magic en Ecuador creció, se hizo más fuerte, y más competitiva. Eso le quitó el interés a muchos amigos que jugaban casual porque el sentimiento de juego ya no era igual, mientras que a mí me prendió las ganas pues me gusta bastante la competitividad. Creo que esa fue la mejor etapa que tuve en el juego. No obstante, así como el ambiente en el que se jugaba, el sentimiento también fue trastornándose. Me di cuenta que cada vez que iba, ya sea que ganara o perdiera, salía con dolor de cabeza, y realmente me enojaba más de lo que me estaba divertiendo. Entonces, llegó la infame y wannabe edición japonesa llamada Kamigawa. Magic cayó entonces. Se hundió en una miseria en la que eran pocas las cartas que la gente quería, y por lo tanto, los precios para adquirirlas empezaron a ser estupidamente altos. Esto también continuó despúes.
Desde que inicié el juego, esa { Kamigawa } fue la primera edición en la que realmente invertí poco, y sufrí las consecuencias: a razón de eso, incluso hasta mi ”
poder de cambio” se vio afectado, pues no tenía “las últimas cartas que todos querían”, y para colmo en el formato que jugabamos las ediciones viejas iban expirando. Me di cuenta entonces que Magic se trataba de algo ridículo: ¿cuánta plata inviertes?. Conozco a más de un jugador que tienen el chance de invertir y pues en buena hora para ellos, lo hacen, y les va bien. ¡Ojo!, eso no les quita Para Nada el mérito que sean buenos jugadores, por que conozco muchos que realmente lo son y se han sacado la madre para llegar a donde estan; pero, sí les da una ventaja media injusta frente a los que no pueden hacerlo, y que solamente por eso simple factor se quedan a la zaga, o a la espera de ver “cómo conseguir las cartas necesarias con sus amigos”. El punto es que aparte de por sí que en el juego interviene el factor “suerte”, si añadimos el factor “dinero”, ya no es un juego que realmente me sea atractivo: porque ni siquiera es barato.
Además de eso también está el tiempo que le dediques: porque así tengas toda la plata del mundo o la suerte, digamos que si no sabes en qué estás jugando o cómo jugarle a tal jugador, estás perdido. En mi tiempo de colegio y vacaciones antes de entrar a la universidad, eso me ayudó. No tenía las mejores cartas, ni tampoco la mejor inversión, pero sí un deck competente y competitivo, sincronizado con el conocimiento sobre todos los decks en el metagame y el estilo de juego de cada jugador, lo que me daba un poder implacable. ¿Por qué? No es difícil de advinar. Si conocía todos los decks y cartas, era difícil salir sorprendido: así que como siempre sabía qué esperar de cada quién, sabía cómo responder con las cartas que jugaba. Sabía qué usar y qué no, y, mejor aún, cuándo utilizarlo y cuándo no. Talvez eso fue lo que me mantuvo arriba por tanto tiempo, extraño esos días ^_^, y realmente era muy-muy-muy buena estrategia; pero el metagame cambia hoy en día, y se ha hecho más competitivo. No estoy al tanto como va el asunto con las últimas ediciones pues le he perdido el hilo, pero hasta despúes de la infame Kamigawa { para mí } que salió Ravnica y sus ediciones sucesoras, me doy cuenta gratamente que hacer lo que yo hacía cada vez es más complicado. En buena hora para ellos.
En conclusión puedo afirmar varias cosas. El juego ha cambiado, y mucho. No estoy seguro si para bien o para mal, pero según lo que he visto, la gente tiende a dejar de jugar en vez de a meterse. El ejemplo más claro era ver los torneos al menos aquí en Guayaquil. Recuerdo mis primeros torneos de 40-50 personas, en los que bueno, realmente 10 sabían jugar descentemente, pero ahora los torneos suelen ser de 10 o hasta de 15 personas. No pasan de 20. Inclusive, me acuerdo que en muchas ocaciones estuvimos buscando a un 8vo jugador por todos lados y como sea, pues ése es el mínimo para realizar un torneo legal; y cuando no aparecía, empezabamos con 7, colocando un jugador inexistente al que se le dominaba Bye al momento de hacer los “enfrentamientos”. Si te tocaba, si bien ya tenías ganada la ronda { de 3 mínimas } de por sí ya era una desgracia, porque todos los que tenían igual de puntos que tú, ya estaban sobre ti por simple mala suerte que te tocara la desdicha del Bye. Da pena. Pero por algo será. No sé cómo esté la situación ahora, porque no voy hace mucho, ¿quién sabe si ya habrá cambiado? Espero que sí, y que para bien. Pero lo que sí es notable, es que el juego va en decadencia, así traten de esconderlo con numerosas promociones y ediciones casi-casi mensuales. Ahora me entero que hasta le han puesto a ciertas cartas un diseño diferente, el cual tontamente se aleja mucho de la verdadera escencia del juego.

Es indiscutiblemente chévere el diseño, pero me pregunto qué pasaría si regresara 5 años atrás y le enseñara esa carta a los desarrolladores del juego y a las personas que lo jugaban. ¿Era realmente necesario hacerlo? primero que nada, porque estoy seguro que aparte de arrancarle la risa a algunos, enojaría bastante a otros. ¿Me pregunto dónde quedó el verdadero significado de un juego de “magia” y ambientes épicos-medievales? Tal vez, esto que vemos, es el precio de la innovación y de la nueva “creatividad”… Pienso que a veces es mejor no salirse “tanto” de los márgenes.
Tags para esto: juegos, opinion, personal

QUE ES ESA MYRD!?
el nuevo diseño de magic? dou datta no?
Sabes… pense que no iba a pasar el momento que magic caiga tan bajo. Para mi, lo que hacia magic un buen juego era su originalidad y su dedicacion a no dejarse influenciar por el mercado general. Era un juego ‘underdog’ dedicado a la estrategia. Magic tenia una filosofia con la distribucion de colores que despues la hicieron pedazos. Recuerdo que varios años atraz hablaba que los que hicierom magic eran unos genios. Debo decir que lo son, pero las personas que lo siguieron fracasaron. Yo dantes defendia magic con mucha pasion y lo enseñaba a todos mis amigos, era un juego para pensar, un ajedrez variable. Estoy feliz de haber comprado los sets antiguos antes de que se dañara. Y de ley cuando llegue este verano tendre ganas de jugar Magic, pero el que era bueno.
Excelente post galo
Concuerdo contigo .. Magic ha cambiado, pero a mi parecer, para bien. Yo empece a jugar con Onslaugh y me di cuenta que magic (como todas las cosas) evoluciona y debe hacerlo como part del proceso natural de las cosas .. sin contar KAMIGAWA pienso que ha demostrado un mjoria en cuanto a diseño y funcionabilidad de juego , logrando capturar nuevos jugadores (a nivel mundial) y haciendo que los que jugamos desde hace años nos volvamos a interesar, yo odiaba el formato Draft (gracias a Mirrodin) pero con TIME SPIRAL me di cuenta que es uno de los mas divertidos .
Ojala regreses para enfrentar nuevamente a los deck y asi pasar un rato ameno.. despues de todo DE ESO SE TRATA no?
Fuistes campeon ua ano de macatetas sera porque de magic no fue… La era de Onslaught la domino nuestro querido amigo Alvarete quien fue primero del Ecuador todo ese tiempo… Probablemente estuvistes 1ero alguna que otra semana pero no un ano.
Kamigawa y Mirrodin fueron pesimas expansiones que no balanceaban el nivel de juego y solo 2 o 3 decks eran competitivos.
Ravnica y Time Spiral han hecho mas barato el juego y mucho mas competitivo habiendo 6 o 7 decks con iguales potenciales de ganar.
Deberias darte una vuelta para que veas como a evolucionado el burn o las estrategias equivalentes a tu wake deck
G-kill, no se que me abruma mas.. o tu ignoracia completa sobre el magic de ese tiempo,
o tu gran osadía de venirme a hablar con sobervia a mi blog con respecto a un tema que no conocees
y sobre todo utilizando un SEUDONIMO. Yo digo las cosas como son, no me es util ni me interesa engañar a nadie, y lo hago con mi nombnre… AL menos demos un poco mas la cara ;), y seamos menos cobardes.
En cuanto a lo otro, todos sabemos como fueron las cosas en ese tiempo.
Lo de un año, este… de hecho, fue mas de un año… Se me hace que no estabas muy enterado de las cosas (o talvez no te fijabas mucho en el ranking), porque no quiero pensar que tengas algun tipo de resentimiento. Está de más recomendarte a quién preguntarle para que confirmes el dato ^_^.
Además, Nadie discute lo de alvarete, pero esto que cuento sucedió despues que el se fue al inicio de mirrodin (y por lo tanto que dejó de ser primero)… bueno; ya todos saben el resto. ^_^
Y tranki, sí estoy enterado de como van las cosas ahora; no 100% pero sí tengo la idea necesaria. Tengo amigos cercanos que pasan por allá, pero bueno, no he ido porque no quiera sino porque ya no me interesa seguir gastando (como dije en el post); aunque hey! me encanta jugar casual.
Gracias por la invitación de todos modos.
Querido amigo Galito, parece que escribistes la contestacion a mi comentario despues de haberte tomado un litro de leche de tigre fermentada. Firme con un seudonimo por el apuro y olvide poner mi nombre. Bien enterado del Magic siempre he estado ya que nunca he dejado de ir. Lo de campeon de macatetas te lo dije en el mas grande animo de joda yo conozco de primera mano la calidad de jugador que fuiste en tu momento y si vuelves a leer lo que escribi en ese contexto seguro lo entenderas diferente. No en vano menciono tus decks mas famosos porque no necesite que me los cuenten ya que los jugue contra ti. No quiero polemizar mas en tu pagina y recuerda que siempre te he respetado como player y como persona.
Patico Miranda
Thanks for sharing
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